Пусть материальная точка движется по координатной прямой
, и её положение в момент времени
имеет координату
. Средняя скорость точки за произвольный промежуток времени
, за который точка перемещается из положения
в положение
, определяется как
. Если мы обозначим протекший промежуток времени через
, то
и
, поэтому
, при
.
Мгновенная скорость точки в момент
определяется как предел средней скорости за промежуток времени от
до
(
), при условии
. Таким образом, получаем формулу, служащую определением мгновенной скорости в момент
:
Можно также рассматривать промежутки времени, протекшие до момента
, то есть промежутки от
до
. Тогда средняя скорость точки
за этот промежуток времени будет равна
, при
. Если положить
, то, очевидно,
, при
. При этом придётся определять мгновенную скорость в момент
формулой
Свойства градиента и производной по направлению Криволинейный интеграл Первоначально функции управления системой коммутации возлагались на операторов.
Определение 4.1 Числомы будем называть правой производной, или производной справа, функции
в точке
и обозначать
или
, а число
-- левой производной, или производной слева, функции
в точке
и обозначать
или
. Иногда для уточнения говорят, что эти производные вычислены по переменной
.
Напомним ещё раз, что механический смысл как левой, так и правой производной координаты
по времени
-- это мгновенная скорость движения, вычисленная в момент
, но либо по интервалам времени, предшествующим
, либо по интервалам, последующим
. Эти две мгновенных скорости не обязаны, вообще говоря, совпадать: если тело покоилось до момента
, а затем двинулось с постоянной скоростью
, то мгновенная скорость, вычисленная по предшествующим интервалам, очевидно, равна
(так как до момента
тело покоилось), а мгновенная скорость, вычисленная по последующим интервалам времени, равна
(
-- это изменение координаты
точки, движущейся со скоростью
, за промежуток времени продолжительности
с момента
до момента
). Эти две мгновенных скорости различны
Определение и примеры
Определение 18.1 Пусть-- поле,
-- некоторое множество, на котором задана операция сложения, обозначаемая знаком "+", и операция умножения на элемент поля
, то есть любому элементу
,
, и любому элементу
,
, сопоставляется элемент из множества
, называемый произведением
на
и обозначаемый
. Множество
называется линейным или векторным пространством над полем
, если по отношению к операции сложения множество
является абелевой группой, и для любых
из поля
и любых
из множества
выполнены равенства:
;
;
;
, где 1 -- единица поля
.
В дальнейшем в качестве поля
используется или поле вещественных чисел, или поле комплексных чисел. В первом случае множество
называется вещественным линейным пространством, во втором -- комплексным линейным пространством.
Легко проверить, что множество векторов трехмерного простраства является вещественным линейным пространством. Действительно, первые четыре свойства векторов из теоремы 10.1 означают, что векторы образуют абелеву группу по сложению, а последние четыре свойства из той же теоремы соответствуют требованиям 1-4 к операции умножения на элементы поля (в данном случае на вещественные числа).
По аналогии с трехмерным векторным пространством элементы любого линейного пространства называются векторами, хотя природа этих элементов может быть совсем иная.
Другими примерами вещественных линейных пространств могут служить:
- множество столбцов
из
элементов, являющихся вещественными числами ;
- множество многочленов степени не выше
с вещественными коэффициентами;
- множество всех многочленов с вещественными коэффициентами;
- множество функций непрерывных на некотором отрезке
.
Неопределенный интегралВекторное произведение векторов Трассировка пиксельных изображений Adobe Illustrator Линейные блоковые коды