дипломы,курсовые,рефераты,контрольные,диссертации на заказ
 

Уравнение плоскости Аналитическая геометрия

Пусть в трехмерном пространстве задана декартова прямоугольная система координат. Попробуем установить, какой вид может иметь уравнение плоскости. Для этого заметим, что все плоскости, перпендикулярные одной прямой, параллельны друг другу.

Определение 11.2 Любая прямая, перпендикулярная плоскости, называется нормалью к плоскости, а любой ненулевой вектор на такой прямой мы будем называть нормальным вектором плоскости.

Замечание 11.1 Из определения видно, что нормальный вектор у фиксированной плоскости определяется не однозначно. Все нормальные векторы одной плоскости коллинеарны друг другу и поэтому получаются один из другого умножением на число, отличное от нуля.

Для того чтобы из параллельных плоскостей выбрать одну, достаточно задать точку, через которую проходит эта плоскость. Итак, если у плоскости известны нормальный вектор и точка, через которую она проходит, то плоскость определена однозначно.

Теорема 11.1 Пусть вектор $ {\bf n}=(A,B,C),\quad{\bf n}\ne0,$ является нормальным вектором плоскости $ \Pi$ , проходящей через точку $ M_0(x_0,y_0,z_0)$ . Тогда уравнение
$\displaystyle A(x-x_0)+B(y-y_0)+C(z-z_0)=0$(11.1)

является уравнением плоскости $ \Pi$ .
Свойства градиента и производной по направлению Криволинейный интеграл Первоначально функции управления системой коммутации возлагались на операторов.

Доказательство. Пусть $ M(x,y,z)$ -- некоторая точка плоскости $ \Pi$ (рис.11.1). Иногда говорят "текущая точка" плоскости, так как предполагается, что ее координаты меняются и точка пробегает всю плоскость.




Рис.11.1.


Вектор $ \overrightarrow {M_0M}=(x-x_0,y-y_0,z-z_0)$ лежит на плоскости $ \Pi$ . Следовательно, вектор $ \overrightarrow {M_0M}$ ортогонален вектору n. Если же взять точку $ Q$ , не лежащую на плоскости $ \Pi$ , то вектор $ \overrightarrow {M_0Q}$ не будет ортогональным вектору n. Так как условием ортогональности двух векторов является равенство нулю их скалярного произведения (свойство 8, теорема 10.2), то условием того, что точка $ M$ лежит в плоскости $ \Pi$ , является выполнение равенства

$\displaystyle {\bf n}\cdot\overrightarrow {M_0M}=0.$(11.2)

Свойства градиента и производной по направлению Криволинейный интеграл Первоначально функции управления системой коммутации возлагались на операторов.

Выразив скалярное произведение в левой части этого равенства через координаты сомножителей по формуле(10.1), получим формулу(11.1).

Пусть r -- радиус-вектор текущей точки $ M$ плоскости $ \Pi$ , $ {\bf r}_0$ -- радиус-вектор точки $ M_0$ . Тогда уравнение(11.2) можно переписать в виде

$\displaystyle {\bf n}\cdot({\bf r}-{\bf r}_0)=0.$

Такое уравнение обычно называют векторным уравнением плоскости $ \Pi$ .

Раскроем скобки в уравнении(11.1). Так как точка $ M_0$ -- фиксированная, то выражение $ -Ax_0-By_0-Cz_0$ является числом, которое обозначим буквой $ D$ . Тогда уравнение(11.1) принимает вид

$\displaystyle Ax+By+Cz+D=0.$(11.3)


Такое уравнение называется общим уравнением плоскости. Еще раз отметим, что в этом уравнении хотя бы один из коэффициентов $ A,\,B,\,C$ отличен от нуля, так как $ {\bf n}\ne0$ .

Верно и обратное утверждение:

Кольца Алгебраические структуры

 Пример 16.5   Пусть $ \mathcal{K}$ -- множество, содержащее $ n$ элементов. Чтобы не вводить дополнительные обозначения, будем считать, что эти элементы являются числами 0, 1, 2,..., $ n-1$ .
Обозначим $ {\rm mod}\,(k,n)$ , при $ k\geqslant 0$ , остаток от деления числа $ k$ на число $ n$ . Операцию сложения на множестве $ \mathcal{K}$ определим следующим образом: для любых $ a$ , $ b$ из $ \mathcal{K}$
$\displaystyle a+b={\rm mod}\,(a+b,n),$
где в левой части стоит сложение на множестве $ \mathcal{K}$ , а в правой части под знаком $ ''{\rm mod}\,''$ стоит обычное сложение чисел.
Если взять $ n=5$ , то по новому правилу сложения получим: $ {1+2=3}$ , $ {2+3=0}$ (число 5 делится на 5, остаток равен 0), $ {4+4=3}$ (число 8 при делении на 5 дает в остатке 3).
Операцию умножения на множестве $ \mathcal{K}$ определим аналогично:
$\displaystyle a\cdot b={\rm mod}\,(ab,n),$
где в левой части стоит умножение на множестве $ \mathcal{K}$ , а в правой части, под знаком $ ''{\rm mod}\,''$ стоит обычное произведение чисел.
Если, как и раньше, взять $ {n=5}$ , то по новому правилу умножения получим: $ {2\cdot 2=4}$ , $ {2\cdot 3=1}$ (число 6 делится на 5 с остатком 1), $ {4\cdot 3=2}$ (число 12 делится на 5 с остатком 2).
Можно показать, что множество $ \mathcal{K}$ с введенными таким образом операциями является коммутативным кольцом. Обозначается оно обычно $ \mathbb{Z}_n$ .
Если $ n$ не является простым числом, то в кольце $ \mathbb{Z}_n$ есть делители нуля. Например, в $ \mathbb{Z}_6$ выполнено $ {3\cdot4=0}$ , так как число 12 делится на 6.         

Если в примере 16.1, указанную там операцию назвать сложением и обозначить знаком "+", а умножение определить так:

$\displaystyle aa=a,\quad ab=ba=a,\quad bb=b,$

то получим кольцо $ \mathbb{Z}_2$ . Элемент $ a$ соответствует нулю, а элемент $ b$ соответствует единице.

 

Неопределенный интегралВекторное произведение векторов

Трассировка пиксельных изображений Adobe Illustrator Линейные блоковые коды